自從上禮拜進入了墮落期,有一天突然心血來潮拿起來PSP來玩去年從日本帶回來的遊戲,S社的聖劍同盟。結果一玩就難以收拾了......(看網路攻略還是一直打不過><)
我很喜歡這款遊戲,早在GBA出來的時候就有玩了,只是實在是太難了,那時候也沒有什麼攻略,所以一直沒有破關過......去年去日本的時候,特別買二手的PSP光碟回來,外加光輝和烈燄同盟,但買回來也都沒有在玩,直到現在......
這一週一直尋求突破,想要畫風有所不同,但剛剛一下把遊戲裡的角色─杜蘭,草畫出來,又覺得,原來自己的畫感還是覺得不錯啊~差別應該還是在精密度的樣子......
原本預定要出的本子,現在進入低潮期,本來的進度是這樣的:
1.元一(H本10月已出)
2.武耀(勵志本??10月已出)
3.倔守(H本11月駁二)
4.宏毅(偵探本12月CWK)
第四本出完後,12月設置遊戲官網,將已出人物先放上,開始用吉里吉里作遊戲 ─ 「暑假到便利商店打工吧!」。並在明年參加的同人場,無新刊但放上試玩版宣傳。同時明年1-6月全力做遊戲。6月底,店舖打掉離職或兼職巡迴夜班,店長們也全力去發展她們的蜜蜂農場,7月完成遊戲並在8月參加CWT販售同人遊戲。而後,補完所有攻略人物的本子,以及出遊戲攻略設定本,明年12月結束第一部所有的相關創作,並進入第二部份.......
看來以上這段,又要延一年了。應該說,這根本就是我的妄想啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果,如果能夠拿在外上班時間的1/3來創作的畫、做,也許真的可以辦到吧??每次想到這裡,就會為自己感到無能......要照進度出還是不要急的再磨練呢??
2015年10月27日 星期二
2015年10月19日 星期一
檢討一下自己
再來是準備下次的同人場
最近想要畫的頗多,但真的要下筆卻有很多的顧慮。從第一二本和來自周遭的意見。歸納了一些想法,關於畫風、畫技和畫工。
1.關於畫風,同事說我的比較像「火影忍者」那樣。是的,我一開始畫的感覺就是像爆漫王裡所說的王道漫,也是少快風那樣,但我想要多一點的嘗試更多的內容,只是受限於畫風的話,肯定會有局限存在。
但我不想改變畫風,怎麼說呢,一直記得當時大學動漫社的學長說的話:「你有你的畫風。」(都快10年了.....)
2.關於畫技,是自前年從買了CLP軟體之後,準備出本才開始重新練習......我會繼續練習,人物和背景畫得再像一點,再來關於同事提點的線條,我想以後會用比較細的,8-15線取代之前用的18-25......(如左圖)。畫的時候,除了整頁模式畫之外,切到單格仔細畫和修改多餘的出線
3.關於畫工,再看自己的本子的時候,再比較其它人畫的,稿密度差很多,又不精細,還有錯誤存在,之後會儘可能的只用黑白線條來表現,減少用網點,並增加格子與密度和寬度,頁數也會看情況增減。
最近想要畫的頗多,但真的要下筆卻有很多的顧慮。從第一二本和來自周遭的意見。歸納了一些想法,關於畫風、畫技和畫工。
1.關於畫風,同事說我的比較像「火影忍者」那樣。是的,我一開始畫的感覺就是像爆漫王裡所說的王道漫,也是少快風那樣,但我想要多一點的嘗試更多的內容,只是受限於畫風的話,肯定會有局限存在。
但我不想改變畫風,怎麼說呢,一直記得當時大學動漫社的學長說的話:「你有你的畫風。」(都快10年了.....)
2.關於畫技,是自前年從買了CLP軟體之後,準備出本才開始重新練習......我會繼續練習,人物和背景畫得再像一點,再來關於同事提點的線條,我想以後會用比較細的,8-15線取代之前用的18-25......(如左圖)。畫的時候,除了整頁模式畫之外,切到單格仔細畫和修改多餘的出線
3.關於畫工,再看自己的本子的時候,再比較其它人畫的,稿密度差很多,又不精細,還有錯誤存在,之後會儘可能的只用黑白線條來表現,減少用網點,並增加格子與密度和寬度,頁數也會看情況增減。
2015年10月17日 星期六
S5世界大賽
回家後,馬上畫了這張類自畫像來表達我的心情......
這次LOL的世界大賽S5,LMS區的台灣兩隊都打進了八強,前週看的時候還蠻緊張的,還冒著上班看平版......但這一周就馬上在八強止步了,我覺得應該還可以更好的>"<
我已經很久沒有玩LOL了,S2時TPA得冠軍前後,到S3就沒在玩了,之後台灣就對冠軍總有一段距離,雖然我沒玩,但我還是會看比賽,關心賽事,可惜打出來還是讓人感到遺憾,但LMS區以後應該會更有機會才是(出兩隊進兩隊)。
希望小英上台之後,可以好好的整合,也給遊戲產業和電競有更好的環境,台灣隊在世界舞台發光發熱。>\\\\\<
這次LOL的世界大賽S5,LMS區的台灣兩隊都打進了八強,前週看的時候還蠻緊張的,還冒著上班看平版......但這一周就馬上在八強止步了,我覺得應該還可以更好的>"<
我已經很久沒有玩LOL了,S2時TPA得冠軍前後,到S3就沒在玩了,之後台灣就對冠軍總有一段距離,雖然我沒玩,但我還是會看比賽,關心賽事,可惜打出來還是讓人感到遺憾,但LMS區以後應該會更有機會才是(出兩隊進兩隊)。
希望小英上台之後,可以好好的整合,也給遊戲產業和電競有更好的環境,台灣隊在世界舞台發光發熱。>\\\\\<
2015年10月13日 星期二
WS28結束
在這裡先謝謝有看我部落格的各位大大們!小弟先在此 Orz
WS28結束了,我一本都沒有賣出去,對我來說,說實話受到大打擊。因為這表示我
實力不足!
這是很簡單的道理,所以沒有什麼理由,但也謝謝願意翻本看看的參加者,畢竟第一次就有出H本(雖然裡面不怎麼樣)但我還是不敢直視翻本的人~
第二天也謝謝願意翻本的參加者,而問我「是不是自己畫的」那位,雖然我坐著說是,但我都忘了站起來表達一下,抱歉,我其實很緊張的。
謝謝第一天第二天在我旁邊攤位的人,謝謝妳們的餅乾和卡片。謝謝~^^
另外第二本後來再看本時有些畫錯的地方(明明送印前看了好幾次>"<),這裡請多包含了。
再來就繼續報攤畫新刊了,希望可以一直畫下去,最近的高雄場是駁二動漫10/16號前要完成報名。而同事說,我畫的封面很像筆記本,這讓我開心了一下,因為系列作我打算都用這樣的封面型式,而線條才是真的要練的(各方面都是需要練習...)。
下次參展,今天放假想了一下,應該要改變一下我自己。
再來就是希望店長可以安排好參展時放假,不要再像這兩天上完夜班還要去當攤主QQ(店長這個月有事......)
PS:這兩天畫了不少(用紙筆),也忘了拍照QQ
WS28結束了,我一本都沒有賣出去,對我來說,說實話受到大打擊。因為這表示我
實力不足!
這是很簡單的道理,所以沒有什麼理由,但也謝謝願意翻本看看的參加者,畢竟第一次就有出H本(雖然裡面不怎麼樣)但我還是不敢直視翻本的人~
第二天也謝謝願意翻本的參加者,而問我「是不是自己畫的」那位,雖然我坐著說是,但我都忘了站起來表達一下,抱歉,我其實很緊張的。
謝謝第一天第二天在我旁邊攤位的人,謝謝妳們的餅乾和卡片。謝謝~^^
另外第二本後來再看本時有些畫錯的地方(明明送印前看了好幾次>"<),這裡請多包含了。
再來就繼續報攤畫新刊了,希望可以一直畫下去,最近的高雄場是駁二動漫10/16號前要完成報名。而同事說,我畫的封面很像筆記本,這讓我開心了一下,因為系列作我打算都用這樣的封面型式,而線條才是真的要練的(各方面都是需要練習...)。
下次參展,今天放假想了一下,應該要改變一下我自己。
再來就是希望店長可以安排好參展時放假,不要再像這兩天上完夜班還要去當攤主QQ(店長這個月有事......)
PS:這兩天畫了不少(用紙筆),也忘了拍照QQ
2015年10月6日 星期二
WS28即將參展
總算可以稍微喘一口氣了
不過接下來就是直接面對同人場所有的參加者們
還有駁二臨時出現在的大場也要快點準備了
其實心理有很多的想法和要做的事
但現在已經沒有辦法一個個的用文字表達出來
10月份除了會過的很緊湊
最大的關注點就在於LOL的世界大賽
這個才是最重要的啊~~~~~~~~~
AHQ FW 加油!
不過接下來就是直接面對同人場所有的參加者們
還有駁二臨時出現在的大場也要快點準備了
其實心理有很多的想法和要做的事
但現在已經沒有辦法一個個的用文字表達出來
10月份除了會過的很緊湊
最大的關注點就在於LOL的世界大賽
這個才是最重要的啊~~~~~~~~~
AHQ FW 加油!
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